Поглядел я Молчаливый Холм. Возлагал на него больше надежды, но оправдались не все.
Самое главное - не страшно, хоть ты тресни. Потому что кино - натуральный квест, типа классического Broken Sword. Покликала по ящикам, нашла фонарик. Залезла в рот страшному трупу, достала подсказку. Покликала на картине, нашла потайную дверь. Применила фонарик, прошла монстров перед заветной дверью. А уж когда она дошла и ей сказали: "Поздравляю, ты прошла", я чуть с кровати не упал, даром что она у меня на полу стоит. Даже ролик показали, где объясняют, с чего такая каша заварилась. Ролик! Как в каждом приличном квесте!
Только тетку-полицейскую жалко. Надо бы переиграть, вдруг ее спасти можно?
Зато атмосферно - красиво пепел падает, дым всякий с огнем, вольюметрик лайт, морфинг-шморфинг и прочие FX. Девочка со щупальцами из колючей проволоки и финальный массакр повеселили от души. В общем, снято так, как если б Cmart рулил продакшн дизайном.
понятная картинка

Самое главное - не страшно, хоть ты тресни. Потому что кино - натуральный квест, типа классического Broken Sword. Покликала по ящикам, нашла фонарик. Залезла в рот страшному трупу, достала подсказку. Покликала на картине, нашла потайную дверь. Применила фонарик, прошла монстров перед заветной дверью. А уж когда она дошла и ей сказали: "Поздравляю, ты прошла", я чуть с кровати не упал, даром что она у меня на полу стоит. Даже ролик показали, где объясняют, с чего такая каша заварилась. Ролик! Как в каждом приличном квесте!
Только тетку-полицейскую жалко. Надо бы переиграть, вдруг ее спасти можно?
Зато атмосферно - красиво пепел падает, дым всякий с огнем, вольюметрик лайт, морфинг-шморфинг и прочие FX. Девочка со щупальцами из колючей проволоки и финальный массакр повеселили от души. В общем, снято так, как если б Cmart рулил продакшн дизайном.

no subject
Date: 24 May 2006 12:13 (UTC)Во-первых: почему ты сравниваешь экранизацию великолепного квеста Silent Hill с посредственным квестом Broken Sword? У меня только одна версия ты просто не знал, что фильм Silent Hill это экранизация одноименной игры. Притом очень бережная.
Во-вторых: термин «смартовщина», употребляемый в связи с СХ, больно меня ранит:) Первая часть игры (так и не портированная с плейстейшена на РС), а всего их уже четыре, вышла, если я не ошибаюсь, году в двухтысячном, и уже тогда в полной мере содержала всю эту эстетику вольюметрик лайт, урбан дикэй, фьюнерал фог, фризинг мун etc. И на протяжении пяти лет я регулярно слышал в свой адрес: сайлент хилл! смарт, ты играл в сайлент хилл? смарт, ты же все подрезал у Konami! Наконец, год назад я его раздобыл, установил, поиграл (ну, то есть, как я играю? это просто туризм: хожу, смотрю) и был очарован. Почему я был очарован? См. «в-третьих».
В-третьих, никто не обещал зрителя пугать. Даже на imdb.com (или где там? точно помню, что вчера где-то это прочитал по-английски) написано, что это не хоррор, а психодрама, реализованная посредством аллегории. Этот фильм (к сожалению, в меньшей степени по сравнению с игросериалом) очень грустная история о посмертных мытарствах и о трагедии, которая всегда сопутствует столкновению человека с нуминозными содержаниями. Ну, то есть, об утрате как концепции вообще. Орфей и Эвридика, блабла.
В-четвертых, все недостатки фильма (и в первую очередь, наверное, вызывающий недоумение сторилайн) суть унаследованное им родовое проклятие неинтерактивного кинематографа как жанра.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:(no subject)
From:(no subject)
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Re: P.S.
From:Вопрос в эфир
From:Re: Вопрос в эфир
From:был ли malchique
From:(no subject)
From:no subject
Date: 28 May 2006 13:18 (UTC)Я лишь хотела сказать о том, что при просмотре у меня тоже было ощущение, что я играю в квест. И это, в данном случае, не удивительно (как Вы уже узнали фильм снят по мотивам одноименной игры). Но часто у меня появляется аналогичное ощущение при просмотре и других фильмов, никак не связанных в игрушками.
Очень часто.
Черт! Даже не знаю, зачем я это говорю.