Date: 24 May 2006 12:13 (UTC)
Антон, я осмеливаюсь предположить, что у тебя немного сбита оптика.

Во-первых: почему ты сравниваешь экранизацию великолепного квеста Silent Hill с посредственным квестом Broken Sword? У меня только одна версия — ты просто не знал, что фильм Silent Hill — это экранизация одноименной игры. Притом очень бережная.

Во-вторых: термин «смартовщина», употребляемый в связи с СХ, больно меня ранит:) Первая часть игры (так и не портированная с плейстейшена на РС), а всего их уже четыре, вышла, если я не ошибаюсь, году в двухтысячном, и уже тогда в полной мере содержала всю эту эстетику — вольюметрик лайт, урбан дикэй, фьюнерал фог, фризинг мун etc. И на протяжении пяти лет я регулярно слышал в свой адрес: сайлент хилл! смарт, ты играл в сайлент хилл? смарт, ты же все подрезал у Konami! Наконец, год назад я его раздобыл, установил, поиграл (ну, то есть, как я играю? это просто туризм: хожу, смотрю) — и был очарован. Почему я был очарован? См. «в-третьих».

В-третьих, никто не обещал зрителя пугать. Даже на imdb.com (или где там? точно помню, что вчера где-то это прочитал по-английски) написано, что это не хоррор, а психодрама, реализованная посредством аллегории. Этот фильм (к сожалению, в меньшей степени по сравнению с игросериалом) — очень грустная история о посмертных мытарствах и о трагедии, которая всегда сопутствует столкновению человека с нуминозными содержаниями. Ну, то есть, об утрате как концепции вообще. Орфей и Эвридика, блабла.

В-четвертых, все недостатки фильма (и в первую очередь, наверное, вызывающий недоумение сторилайн) суть унаследованное им родовое проклятие неинтерактивного кинематографа как жанра.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

hoffmann: (Default)
hoffmann

March 2011

S M T W T F S
  12345
6 789101112
13141516171819
202122232425 26
27 28 293031  

Expand Cut Tags

No cut tags